School Hero, un beat 'em up griego/argentino que ya tiene su página en Steam

School Hero, un beat 'em up griego/argentino que ya tiene su página en Steam

School Hero, un beat 'em up griego/argentino que ya tiene su página en Steam


Un nuevo desarrollo ya se encuentra disponible en la tienda de Valve para que lo podamos sumar a nuestras listas de deseados. Se trata del título School Hero, un beat 'em up desarrollado entre dos dev's (uno de Grecia y otro de Argentina) que se ve realmente increíble.



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La historia de esta aventura nos pone en el papel del chico nuevo en la escuela. Nos encontramos en el medio de una red de conspiraciones oscuras cuando un grupo malévolo de personajes secuestra a nuestra amada novia. Armados con destreza en artes marciales y una determinación inflexible, nos sumergiremos en la acción para salvarla de las garras del mal. Este emocionante juego beat em 'up está inspirado principalmente en el anime. Tendremos que vencer a todos en la escuela y salva a nuestra amada novia, mientras vivimos una bonita historia, escenas geniales de estilo anime y muchos golpes y patadas.



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Este título es de un solo jugador, el personaje principal cuenta con numerosos combos y poderes especiales que vas descubriendo jugando. Tiene un mínimo toque de rpg para subir de nivel, también podes completar los escenarios en el orden que más te guste, cada escenario tiene enemigos propios originales para que se sienta un nuevo reto en cada inicio y una historia que se va desenvolviendo a medida que descubres los secretos de la escuela.



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El juego está siendo trabajado por Emmanuel Cesar Rubio, un viajante argentino que en su recorrida por diferentes países conoció a Poluchronis, un tenista de Grecia que en su tiempo libre hace arte 2d que soñaba con publicar un juego. Por tal razón convocó a Emmanuel y en un principio pensaron en hacer un simple brawler con pocos niveles, pero entablando amistad terminaron un juego completo y crearon el estudio GPoly.



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El juego se encuentra en plena etapa de testeo para limpiar bugs y balancear la dificultad y escuchar los comentarios de los testers para mejorarlo. La idea es lanzarlo en diciembre o principios del 2025, pero mientras tanto lo pueden sumar a sus listas de deseados desde Steam (haz click aquí para ir a la página del juego). Por supuesto en ExtraGamers te mantendremos al tanto de cualquier novedad sobre este gran desarrollo griego/argentino.


 


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