ANÁLISIS: Dark Atlas Infernum

analisis_dark_atlas_infernum

ANÁLISIS: Dark Atlas Infernum


El estudio español Night Council Studio nos sitúa en la piel de Natalia Asensio, una líder de secta ocultista que recibe la llamada más devastadora de su vida: su hijo está en grave estado. Esa noticia la obliga a emprender un viaje por una España infestada de espectros y violencia, donde cada paso es un recordatorio de las desgracias y humillaciones que ha soportado.



0315efb7_d88d_4223_b955_09960cf11f4c



El juego plantea un dilema existencial que trasciende el género. No se trata únicamente de sobrevivir, sino de cuestionar el sentido de esa supervivencia.


Un survivar horror demasiado clásico


Dark Atlas Infernum bebe mucho de los últimos Resident Evil, como la mayoría de los muchos survival horror que salieron en estos años. Cada zona incluye coleccionables que debemos leer para resolver puzles sencillos, manteniendo el ritmo narrativo. La estructura es reconocible: explorar, recolectar, resolver y avanzar.



3f9f0543_e3cd_474c_9598_e241f8695366



Como en los Resident Evil, nos encontramos con un monstruo que nos persigue, llamado La Palabra. Su aparición impredecible convierte cada paso en una amenaza. Esconderse en taquillas, agacharse o huir son las opciones, aunque nuestro protagonista se cansa rápido y la vuelve una presa fácil. La Palabra no es solo un enemigo: es la encarnación de la duda y el miedo que corroe a la protagonista.



44a19f94_ab31_454b_acd8_cf70e34860ac



Los puzles son sencillos, diseñados para no frenar la trama. No buscan desafiar al jugador, sino mantenerlo en tensión constante. Resolverlos mientras La Palabra acecha genera una dinámica de urgencia que evita la monotonía, aunque a veces se siente demasiado guiada.


Para quienes buscan solo la historia, existe un modo que elimina enemigos y puzles, reduciendo la experiencia a un recorrido narrativo. Es una opción válida, pero que convierte al juego en un simple paseo.



54ada52f_07cf_4b1f_ad6e_0a209bc8ff48



Una buena ambientación con algunos problemas


El juego fue desarrollado sobre Unity 5, que demuestra que aún se pueden crear mundos con un gran nivel detalle. Nos encontramos con calles destruidas, hospitales plagados de cadáveres, y una mansión que tiene un nivel detalle muy destacable. También la iluminación está muy bien trabajada y aporta mucho a la atmosfera que se nos quiere transmitir.



5b4106d3_39aa_4b64_a7e7_fde40a9a088b



Por el contrario, muchas de las texturas están en muy baja calidad y también, se nota que por momentos la resolución en pantalla baja haciendo que la imagen se vea borrosa.


En mi caso me toco probarlo en una Xbox Series X y lamentablemente presenta unos tiempos de carga excesivos para lo que es esta generación, con puertas que se abren sin cargas y otras que tardan mucho en cargar, dependiendo de la puerta si es que tiene que cargar parte del escenario, lo que le quita fluides al juego. A esto se suma un control torpe al interactuar con objetos, lo que puede transformar la experiencia en algo frustrante.



bd336538_1001_4b28_b2db_3a77aa7b9b98



Con respecto al apartado sonoro nada que objetar, la banda está compuesta por Roberto Marcos, que nos entrega una composición que rivaliza con cualquier Triple A. Sus temas sostienen la tensión y acompañan cada decisión que tomamos. La música no solo acompaña, sino que amplifica el impacto emocional de cada escena, sin dudas, lo mejor del juego.


También tengo que destacar que las voces se encuentran en español (no en latino) y están muy bien interpretadas.



e2986500_78d2_48a6_945a_12f15fb4dfac



Conclusiones


El Survival Horror atraviesa un momento de repetición. La fórmula clásica se va repitiendo una y otra vez, y después de haber probado tantos juegos del género en estos últimos años, cada vez me cuesta más no tener una sensación de déjà vu constante.



e319eef0_67a8_4105_b2cd_75f8ab301251



Lamentablemente Dark Atlas Infernum no rompe esa estructura, pero tengo que reconocerle que la ejecuta con contundencia. Sin embargo, hace mucho que siento que el género necesita evolucionar. Juegos como Tormented Souls 2 han intentado reinterpretar la fórmula con propuestas más arriesgadas más allá de sus claras referencias.



e5dc8f7f_36f6_4058_bfb1_13d8a6e4f59e



Dark Atlas Infernum juega sobre seguro y aunque logra una experiencia sólida, corre el riesgo de quedar atrapado en la monotonía que viene acechando al género hace varios años. Sus limitaciones técnicas y su dependencia de fórmulas conocidas impiden que se destaque sobre otros juegos del género, pero su propuesta no deja de ser recomendable para los que buscan una buena experiencia de terror sin complicaciones.




puntuacion2 





firma_nueva_leandro2 




Si te gusta nuestro contenido podés apoyarnos con un Cafecito. Tu aporte contribuye a que podamos seguir adelante con este proyecto y que podamos brindarte una mayor calidad en nuestros materiales. Gracias.

Invitame un café en cafecito.app