¿Por qué hay videojuegos que ya no podés comprar? El caso Driver San Francisco. |
Cuando sos chico, jugas a todo lo que podés, sea porque tus padres te compraron una pc, una consola o un smartphone que se defiende bien a la hora de jugar. Si fuiste chico y ahora tenés un par de décadas en tu haber (como quién les escribe que acaba de llegar a los 30 años, "gracias, gracias") también jugaste a todo lo que pudiste y ambos grupos comparten algo en común: Tienen su videojuego favorito, siempre, que sea el shooter de todos los tiempos (Halo, em emm perdón), un juego de terror, el age of empire de la estrategia, el super mario o el Gran Turismo de la vida, etc. Todos tienen un juego que les llegó al corazón, pero, ¿Qué pasa cuando ya no podés encontrar o volver a comprar ese juego? ¿Qué lleva muchas veces a que un juego desaparezca de casi todos los lugares, y en donde todavía lo podés comprar, su precio se considere "estelar" de lo caro que está?
Aclaremos, hay muchos juegos que han desaparecido de los puntos de venta on-line oficiales (Microsoft, sony, steam etc) pero que todavía se pueden encontrar: Muchos, nuevos y usados a través de la web (amazon, mercado libre), tanto físicos como en venta a través de keys; otros en locales, por lo general usados o de 2da mano, todo eso sin contar que la mayoría de títulos se pueden emular a través de PC o de algunas consolas y bueno, si sos amante de lo físico y contás con buenas sumas de dinero, podés transformarte en nuestro compañero Leandro Papoto y tener tu biblioteca personal del gaming ("Yo también quiero mi biblioteca personal 😝"). Pero la verdad es que si no tenés PC o un buen PC para emular los juegos de los últimos años, o por otra parte, sos un humilde asalariado/a, las cosas cambian. Quizá aprovechaste una oferta y te compraste una play 4 o una xbox one y las mantenés originales para jugar on-line; Quizá no te alcanza para hacerle una actualización de hardware a tu pc y no podés jugar a más que GTA V con requisitos muy bajos. Quizá decidiste hacer el salto a la última generación de juegos porque te resultó lo más barato cuando viste el precio de una Xbox Series S. Sea cual sea el motivo, si excluimos la colección o la emulación, comenzamos a ver que ya hay juegos que no se pueden volver a conseguir o comprar, sobre todo de manera legal o a precios razonables. Pero..
¿Por qué no podemos jugar a todo?
Hay varias respuestas, pero si excluimos las exclusivas de cada marca de consolas o los juegos indies que en su mayoría llegan sólo a PC, existen el problema de los derechos de autor, el cambio de generaciones en consolas y las licencias.
¿Se acuerdan de este clásico de GameCube? |
Un juego fantasy puede tener un lore inventado y ser jugado siempre, un gta aunque suele basarse en ciudades reales, a lo sumo se inspira en las mismas y no crea una copia exacta de la realidad y lo mismo vale para muchos otros títulos.
1) Pero cuando entran en "juego" los derechos de autor y sobre todo hay un cambio de peso en el estudio que fabricó dicho juego o en el publicador que lo distribuyó, este puede desaparecer de la venta, hasta que el "conflicto de intereses" sea solucionado (no crean que sólo vale para retrasar juegos en fase de desarrollo lo que acaban de leer 😅). A veces pasa relativamente pronto, a veces ese juego cambia de nombre y a veces simplemente desaparece del comercio. Todo depende de los intereses que haya detrás de cada una de las partes y de la voluntad que tengan en resolver dicho conflicto;
2) En el caso del cambio de generaciones, esta realidad es algo "relativamente nuevo". Salió a la luz al comienzo de la generación PS5 / Xbox Series cuando PlayStation tenía pocos juegos en su catálogo y comunicó que no podían hacer el trabajo de retrocompatibilidad, como lo hacía su competencia, porque no todas sus consolas eran compatibles entre sí, dejando definitivamente todo su catalogo retro (PS1-PS3) fuera de la nueva generación salvo algunas excepciones. Después de escuchar críticas ante esta decisión por parte de su público y ver como Xbox capitalizaba ese traspié, PlayStation renovó su catálogo PS Plus en donde incorpora una buena cantidad de sus títulos originales, además de poco a poco ir llevando sus exclusivas también al ecosistema pc.
Pero este hecho dejó claro algo que poco estabamos viendo, y de lo cuál también estuvo hablando Phil Spenser, es decir, de la conservación de los videojuegos, ya que a medida que avanzan las generaciones, vamos perdiendo juegos en el proceso, quizá porque estos no lograron ser tan relevantes, no fueron un éxito en ventas, oh…. Por cuestiones de licencia;
3) El caso de las licencias es la principal razón por la que muchos juegos desaparecen de los store oficiales. Si pensamos en los juegos de fútbol, (sobre todo los fifa porque PES cambió de nombre y ahora es free to play) suelen salir del comercio pasados los 3-4 años ya que las licencias de marcas que acompañan el fútbol tienen fecha de vencimiento y muchas veces las mismas marcas van cambiando a lo largo de los años (sponsors, calzados, etc). Para los juegos de carreras, la regla es similar, ya que cada juego que utiliza licencias originales paga a las marcas de coches para utilizar sus modelos durante una cantidad de tiempo; y en el caso de grandes franquicias, las licencias pasan por la voluntad de los publicadores que acompañan dicho proyecto. Si quieren le dan continuidad a una franquicia, si ven que no funciona, pueden deterla.
Obviamente tocamos superficialmente cada aspecto, porque habría mucho que contar y cada caso es distinto, pero sólo por poner algunos ejemplos:
Por conflictos de intereses, la gente de Codemaster hizo un Micro Machines llamado "Toybox Turbos" en 2014 que era igual, pero por falta de acuerdos, salió con otro nombre. La serie Crash Bandicoot desapareció durante años, el personaje de Crash que fue el boom de la primera PlayStation de la mano de Naughty Dog fue cambiando de Publisher a lo largo de su historia y un mix entre fracasos y cambios de gestión decretó su parate hasta hace relativamente poco, cuando decidieron de la mano de Activision volver a remasterizar la trilogía. Y, ¿Qué decir de los racing game que duran de 3 a 5 años antes de ser retirados por licencias vencidas (Forza Horizon 1-3, Gran Turismo 1-6, Need for Speed del 1 hasta Most Wanted 2012, Forza Motorsport 1-4,6 y 7 entre tantos otros). Y aquí vamos a tocar el caso que me empujó a escribir este artículo.
Un título que sin dudas fue el mejor racing de su momento y uno de los más válidos en la actualidad. |
El caso más reciente, una exclusiva de Microsoft que desapareció (momentáneamente) de todos lados por problemas de licencias. |