Año Nuevo en el Boske, el videojuego argentino que se creó para presentar un disco |
En el mundo del desarrollo nacional de videojuegos hay muchas perlas escondidas de títulos que son pocos conocidos, pero una maravilla. Uno de esos títulos es Año Nuevo en el Boske, un RPG con estilo pixel art hermoso, que se creó para presentar el lanzamiento del disco "Vol. 3" del proyecto musical Sesiones Robot.
En cuestiones de marketing el ingenio suele ser un clave diferenciador para resaltar el producto que se desea mostrar. Esto lo tuvieron muy en claro un proyecto musical de la ciudad de La Plata cuando decidieron crear un videojuego para el lanzamiento de su nuevo trabajo en el año 2021. Así nació Año Nuevo en el Boske, un RPG que nos cuenta una historia medieval, de un grupo de pintorescos personajes que buscan celebrar la noche de año nuevo. Para poder festejar como se debe, debemos ayudarlos a reunir todo lo necesario mientras atravesamos diferentes aventuras.
El juego tiene un estilo pixel art fantástico y una calidad musical increíble. Es que sus creadores son especialistas en este último apartado y en ExtraGamers tuvimos la posibilidad de charlar con Ramiro Orellano, quien es parte de Sesiones Robot y nos cuenta un poco de se trata este proyecto musical, y como surgió la idea de crear un videojuego para promocionar su disco.
Sesiones Robot es un proyecto musical de la ciudad de La Plata llevado adelante por Ramiro Orellano y Lucio Macchioli y Producido por Julian Rossini, que comenzó en el año 2016, intentando unir mundos y sonoridades como el lo-fi, la electrónica experimental y la canción, todo ello desde un lugar minimalista y poco pretencioso. Al mismo tiempo buscábamos, a partir de la identidad de "Robot", eliminar los personalismos, típicos de las bandas de rock. En base a esta búsqueda, en 2018 lanzamos nuestro primer disco "Vol.1" y al año siguiente publicamos "Vol.2" el cual contó con una pequeña edición en casettes. Luego de la pandemia, en 2021, Sesiones Robot lanzó "Vol.3". Para realizarlo se utilizaron diferentes sintetizadores analógicos y FM, así como máquinas de cintas y cajas de ritmos. El concepto de este disco se relacionó con la celebración de un nuevo año y todos los miedos e ilusiones que eso conlleva. Contó asimismo con 2 cortes: "Un fantasma recorre el bosque" y "Esta no es mi casa". El sonido de Vol.3 fue una fusión de música medieval, electrónica y kraut rock. Para su lanzamiento se desarrolló un videojuego que contiene parte de la música del disco. A comienzos 2023 Sesiones Robot lanzó el EP "Prohibido pasar", un tema pop con aires a la música de los años '50. El mismo contó con una versión instrumental y un video karaoke (se encuentra en youtube) y pretendemos, para principios del próximo año, publicar Vol. 4 que será un disco de canciones pop.
Integrantes de Sesiones Robot / Foto: @luciano_cirone |
ExtraGamers: ¿Cómo se les ocurrió la idea de crear un juego para en lanzamiento del disco?