Carmina: El nuevo juego argentino de horror vampírico ya se lanzó en Itch.io
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Carmina: El nuevo juego argentino de horror vampírico ya se lanzó en Itch.io |
El horror macabro, la literatura decimonónica y la nostalgia de las aventuras noventeras se citan en la nueva producción del desarrollo nacional. Walter Swinney, el talentoso creador independiente detrás de títulos de culto como Homeless y The Hole, anunció el lanzamiento oficial en Itch.io de su nuevo proyecto: Carmina.
Definido por su autor como un "relato jugable", el título busca rescatar las raíces profundas del terror vampírico para trasladarlas a la pantalla con una atmósfera envuelta en intriga, superstición y nostalgia noventera.
Inspirado en 'Carmilla' de Sheridan Le Fanu y los mitos del vampirismo
Para construir su universo narrativo, Carmina toma como piedra angular la celebre novela Carmilla (1872) del escritor irlandés Sheridan Le Fanu. Publicada más de dos décadas antes que el Drácula de Bram Stoker, esta obra revolucionó la literatura de terror al introducir el mito de la vampiresa seductora y sirvió de cimiento para el cine gótico y clásicos como Nosferatu.
En el juego, los jugadores encarnan a Sarah, una mujer decidida y de fuerte carácter que emprende la búsqueda de su hermana. Esta última huyó de la tranquila vida campestre tras ser acosada por los estragos de la peste y las oscuras supersticiones del pueblo. Asumiendo un rol detectivesco, Sarah deberá interrogar testigos, reunir pistas clave y abrirse paso entre mortales criaturas de la noche.
"Basado en la obra maestra de Sheridan Le Fanu que precedió a Drácula, Carmina ofrece una experiencia narrativa cargada de misterio, investigación y la estética atemporal del horror noventero."
Material descargable y contenido extra
Además de la experiencia jugable, el lanzamiento en Itch.io incluye un completo paquete de material adicional para expandir el universo de la obra:
- Soundtrack Oficial: La banda sonora completa que ambienta la atmósfera macabra del juego.
- Los Diarios de Rebeca: Documentación narrativa en texto para profundizar en el trasfondo gótico.
- El Cuaderno de Patricio: Anotaciones e ilustraciones sobre las criaturas y el lore.
- Packaging Digital: Material gráfico y coleccionable para los entusiastas del formato retro.
Ficha Técnica del Juego
| Apartado | Detalle Oficial |
|---|---|
| Título | Carmina |
| Desarrollador | Walter Swinney (Creador de Homeless y The Hole - Argentina) |
| Inspiración Principal | Novela 'Carmilla' de Sheridan Le Fanu (1872) / Drácula / Nosferatu |
| Género | Relato Jugable / Terror Vampírico / Investigación / Retro 90s |
| Plataforma / Tienda | PC (Disponible en Itch.io) |
| Contenido Extra | OST, Diarios de Rebeca, Cuaderno de Patricio y Packaging |
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