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Whispers of Gods: El prometedor ARPG souls-like y lovecraftiano hecho en Argentina estrena página en Steam |
La escena del desarrollo de videojuegos en Argentina sigue apostando fuerte por la oscuridad y los desafíos exigentes. El estudio independiente local Pyrewake Studios ha anunciado oficialmente el lanzamiento en Steam de la página de su gran proyecto: Whispers of Gods, un videojuego de rol de acción (ARPG) con perspectiva isométrica (top-down) de fantasía oscura, fuertemente inspirado en el combate de estilo Souls-like y en las perturbadoras obras literarias de H.P. Lovecraft.
La aventura nos traslada a Ashford Hollow, una aldea maldita que ha sido devorada por susurros del más allá. Una antigua resonancia mística, conocida simplemente como La Voz, se propaga por la región distorsionando la mente de los seres humanos y alimentando un caos en constante crecimiento. En este mundo en decadencia dominado por horrores cósmicos, los jugadores deberán enfrentar a numerosas criaturas para desenterrar verdades prohibidas sobre sí mismos y el entorno que los rodea.
Combate brutal y una mecánica de locura en tiempo real
En Whispers of Gods no hay lugar para presionar botones al azar. El sistema de combate está diseñado para ser brutal, preciso y despiadado, obligando al jugador a dominar esquives, parries, ataques cargados y combos devastadores. Será vital alternar sabiamente entre armas cuerpo a cuerpo y ataques a distancia, administrando con cuidado los recursos limitados.
Además, la cordura no es un simple elemento decorativo de la trama, sino una mecánica central del juego. A medida que tu cordura se desvanece bajo la influencia del sistema de Mecánicas de Locura (Madness Mechanics), el mundo se transforma en tiempo real:
- Aparecen nuevos enemigos y rutas ocultas que antes eran invisibles.
- Comienzan a manifestarse alucinaciones visuales y objetos inéditos en el escenario.
- Se desibuja por completo la línea entre la realidad y el delirio, haciendo que, a veces, perderse en la locura sea la única forma de avanzar.
Progresión profunda y características principales
A nivel de juego de rol, el título ofrece un sistema clásico y completo. Al derrotar enemigos, recolectaremos Susurros (Whispers) que servirán para subir de nivel y distribuir puntos de atributos en cuatro estadísticas clave: Fuerza, Destreza, Precisión y Resistencia, permitiendo moldear al protagonista para que se adapte perfectamente al estilo de juego de cada usuario.
| Elemento Clave | Detalles del Sistema de Juego |
|---|---|
| Jefes Adaptativos | Los jefes principales poseen la capacidad de adaptar sus estrategias y patrones según las armas equipadas del jugador y su nivel actual en el medidor de locura. |
| Narrativa Ambiental | La historia de Ashford Hollow se desvela de forma fragmentada a través de detalles del entorno, documentos ocultos y NPCs enigmáticos. |
| Los Huecos (The Hollows) | La ciudad se siente bajo asedio de un ejército invisible. Los únicos habitantes son los Hollows: humanos despojados de su mente por La Voz, que patrullan las calles como marionetas de un ritual que ya no entienden. |
| Duración y Estética | Presenta una cuidada estética victoriana fusionada con horror cósmico. Se estima una duración de más de 8 horas por partida con un alto factor de rejugabilidad. |
Aunque el juego se encuentra actualmente en desarrollo activo, y están trabajando en una versión de prueba con gestión integrada de inventario, botín, misiones y equipamiento. Podés apoyar este gran proyecto de la industria argentina sumándolo a tu lista de deseados desde la tienda de Steam.





